
在篮球游戏体验里追求极致真实时,2K系列玩家一直找寻最佳游戏设定(GS),为平衡游戏性跟真实性。最新调整是基于每节12分钟的终极联盟,以及快速比赛模式,这引发了社区对于参数适用性的广泛讨论。
GS调整基础理念
此次GS调整,其核心是提升比赛节奏的真实性,开发者表明,在默认设置时,双方命中率常常超过50%,致使高分频繁出现,偏离了真实篮球的防守强度,调整意在降低非受迫性投篮命中率,让玩家更注重防守策略而非单纯地去比拼进攻效率,这一改动直接回应了玩家对游戏平衡性的长期诉求。
参数调整不是维持原样不变,玩家能够依照自身习惯来做细微调整,比如,在单节时间比较短的模式当中,仅仅需要按照比例去调整部分相关参数就能够维持相同的体验感受,社区反馈表明,大多数玩家认同这一调整的方向,觉得那个方向更为贴近真实的NBA的攻防转换的节奏 。
命中率与防守干预
在原版游戏里,当玩家防守的时候没有出现失位的状况,然而电脑依旧保持着高命中率,这致使全场的比分通常会突破120分。新GS极大地降低了并非处于空位时投篮的稳定性,使得玩家不得不用更积极的方式去干扰对手。实际经过测试所得到的数据表明,在全明星难度这个条件下,平均命中率已经回落至大概45%,差不多快要接近真实联盟的数据了。
这一改动致使防守价值得以提升,玩家需更加留意防守站位以及轮转,并非仅仅一味地追求快攻得分,社区比赛记录表明,在采用新GS之后,完整进攻回合持续的时间平均增添至15秒以上,阵地战出现的频率明显提高。
上篮机制优化
新GS把上篮出手参数设定成60,目的是去应对本作新增加的投篮时机机制,测试显示,这样的设置能够更精准地反映真实比赛里球员的基本功水平,当球员实现完全起跳之后,除非碰到严重干扰,不然常规上篮动作均可顺利达成。
这一调整,解决了,以往版本里,简单上篮总是频繁不进的尴尬情形。玩家反馈表明,新参数状况下,内线得分更依靠实际机会的创造,并非随机算法。职业选手于实战当中证实,合理借助身体对抗之后的上篮成功率,更符合真实比赛的数据。
身体接触参数变革
本作最显著的参数变化之一,是身体接触影响被设置为15,该参数直接决定持球者与防守者发生接触时的动作稳定性,实际测试表明,这一设置有效降低球员过轻易突破防守的情况,使防守站位更具战略意义。
开发团队作出解释,这一调整意在还原现代篮球里合法的身体对抗,玩家得重新去适应运球突破之际的身体接触判断,过于莽撞的突破将会面临更高的失误风险,职业联赛选手觉得,这一改动让游戏防守系统更贴近实际比赛体验 。
犯规设定调整
在除去侵人犯规以及投篮犯规之外的情况,其他犯规的频率都被设置成了100。这是2K系列里因要保持游戏的流畅性而长时间使用的设定方案。实际的测试展现出来,就算是设置成为满分值,裁判进行吹罚的频率依旧维持在合理的范围之内,平均每一场会出现15到20次犯规。
玩家可以使该参数处于 80 以上,从而保证获取足量的罚球机会,数据指明,参数太小会造成电脑有效出手次数反常增多,对比赛真实性产生影响,专家给出建议,玩家借助控制防守动作能够有效管理犯规数,维系比赛平衡 。
实战策略适配
新GS要求玩家去采用那些更贴近真实比赛的战术思维,自动战术系统在这一作品当中获得了显著的增强,AI队友会主动地去执行复杂的战术跑位,测试显示,合理地运用战术系统能够有效地破解紧密防守,创造出优质的得分机会。
在防守的时候,要特别予以注意站位方面的纪律性,面对像勇士、火箭那种快攻类型的球队,要是回防出现延误,就会致使严重失分情况发生,挡拆防守依然存在挑战性,不过借助精准操作能够达成有限换防,职业玩家提倡重点去提高防守转换意识,而不是依靠系统自动进行防守。
玩游戏的各位玩家,于实际体验里,觉着哪些参数的调整,对游戏真实性的提升,是最为显著的呢?欢迎在评论区域,分享你的看法见解,要是认同这篇文章的分析,那就点赞给予支持,并且转发给更多的游戏爱好者。
原创文章,作者:北单实体店微信:200833335,如若转载,请注明出处:https://www.beidanyezhu.com/a/108063.html
微信扫一扫